揭开《符文之地:传奇》的神秘面纱,探索其独特的回合制战斗机制!进攻与防守,每个阶段都有其独特的策略与行动。你是否对进攻方和防御方的具体操作感到好奇?那就跟随小编的步伐,深入解析进攻与防守阶段的精彩规则吧:
在《符文之地:传奇》中,每一回合都分为进攻方和防御方,而进攻方往往拥有更为丰富的操作空间。
为了让你更清晰地理解,我将这一过程细分为三个阶段:法术发动阶段、召唤随从阶段以及攻击阶段。
值得注意的是,召唤随从和法术发动阶段可以无限次进行,但攻击阶段却只能发动一次。为何要如此设计?这正是进攻方能够施展更多策略的奥秘所在。当进攻方作为先手方进入阶段时,防御方也必须相应地采取行动,发动同类型的卡片。
比如一方发动了法术牌进入法术阶段,那另一方也只能发动法术,不能进行召唤等操作。这一点非常重要,因为各个阶段没有顺序,所以利用好进攻方的优势非常重要。
比如说先手方一开局就直接进行攻击阶段,那就可以在对方召唤合适的随从之前进行攻击,从而占据优势。在攻击阶段中,进攻的一方先行放置英雄或随从,防御方在进攻方对面可以放置相应的格挡单位,无法格挡的位置则对水晶造成伤害。格挡方无法在空的区域放置单位,即防御回合内战斗阶段一般是无法给对方造成战斗伤害的。