在《三国志14》这款策略大作中,粮草,这一至关重要的物资,不仅维系着士兵的士气,更在战斗中扮演着举足轻重的角色。一旦粮草供应中断,士兵士气骤降,战场将陷入混乱,操控将变得举步维艰。而粮草同样具备极高的经济价值,可作为交易筹码换取金钱。接下来,小编将深入解析《三国志14》粮草的相关知识,助您在战场上运筹帷幄,决胜千里。
粮草,正是这一代游戏的核心战斗要素,它决定了以少胜多战术的成败。
或许游戏自带的教程难以让你完全理解,但通过我亲自的测试与摸索,以下逻辑或许能为你指点迷津。
在游戏中,每个城市都有自己的势力范围,将鼠标悬停在城池上,即可看到相应的范围及所属城池。至于兵力和粮草之间的换算比例,以及远征军如何惩罚粮草短缺,我虽未完全掌握,但以下原则你务必牢记:
a) 部队行军距离越远,粮草消耗越大;
b) 地形越崎岖,粮草消耗越大; 所以我可以提出一个模型假设,来解释耗粮的问题。那就是部队远近的判断标准不是格子数,而是具体到达那个地方的天数,这里可能采用了一个标准的机动来测算,天数越大,表示要么越远要么地形越难走,那么就惩罚耗粮。
我实际感受,部队消耗的粮食来自于他当前所在的格子属于哪个城。比如从邺出兵,打刘备的平原,消耗的当然是邺的粮食,但是平原下城以后,部队在平原范围内,消耗的就是平原的粮食,你继续打北海,消耗的还是平原的粮食,距离测算也是从平原开始测算。如果你平原不够了,你只能手动从邺运输粮食过去。不然就会缺粮,除非你的部队回到邺势力范围。
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