在《交叉线》手游的世界里,新手小伙伴们或许还在迷茫于如何掌握游戏的精髓,如何顺利开启自己的游戏之旅。别急,今天我就要揭开《交叉线》手游的神秘面纱,带你一探究竟,让你轻松入门,畅游游戏世界!
游戏看似简单,不过是移动端点,让线段间互不交叉。这难道是在教我数学?
玩起来,颇有解绳结、理耳机线的趣味。面对一团乱麻,心中难免烦躁,但只要耐心解开,当所有线段瞬间变白,那种成就感真是让人难以言喻!
不过,我不得不给游戏扣一星,原因在于,虽然游戏本身简单有趣,但周边系统却显得有些单薄。
目前,过关仅计算耗时,我认为可以增加步数限制,引入更多规则和机制,让游戏更加丰富多彩。
另外一个原因,游戏虽然有趣,但是缺少美的元素。
在玩家看来,好不容易解玩一题,噔噔噔弹出时间,这个提示本身包含一种催促行为,于是玩家马上又点开下一关。上一关通关的愉悦心情还没来得及释放,又看到下一关的一团乱麻。如果画一条心理压力的折线图,它其实是曲线上升的。(这是我根据我的感受做的分析,大家如果有其他的心理活动,欢迎评论区告知)
这里我的想法是,对最终成型做一定要求,比如成为,星座或者是对称图形等等,用户过关之后,把结果截图,展示在跳关界面。让玩家有更长的缓冲时间,好好欣赏一下自己的成果。